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« On en apprends plus d'une personne en une heure de jeu qu'en un an de conversations.»
- Platon -

Création de jeux de société

A partir d'un thème ou d'une idée forte, je peux créer votre jeu de société.

Des premiers jeux de règle (4/ 5 ans) aux jeux adultes expert.es, c'est tout un univers créatif et ludique qui s'offre à nous.

Je m'adresse aux professionnel.les de l'éducation, aux artistes de tous poils, aux associations, aux collectivités locales, etc...

Voici un fabuleux moyen d'illustrer ludiquement un concept éducatif, un album musical, un outil d’éducation populaire, une campagne de sensibilisation, etc...

Exemples de réalisations :

Le jeu "Pitt'Ocha".
Une aventure en vélophonique

Pittocha le jeu
LogoOgres
visuel-saouper-héros
logo_val_de_drome_
Boîte-Pittocha
Pittocha
Boîte-[verso].

Le jeu Pitt'Ocha.
Une aventure en vélophonique

Ancre 1
Ancre 2

Un jeu inspiré du conte "Pittocha et le vélo à propulsion phonique" commandé par leurs auteur.es,

les Ogres de Barback.

La paresseuse est tombée amoureuse du Pic-bleu mais elle ne sait pas comment le rejoindre tout en haut de son arbre, pour lui déclarer son amour…

Pas de panique, vous allez pouvoir l’aider !

Avec PittOcha et son "vélophonique", rencontrez tous les animaux du conte, jouez le plus possible d’instruments et chantez un maximum de chansons pour aider la paresseuse à séduire le Pic-bleu.

Grâce aux instruments et aux chansons, celui ou celle qui cumulera le plus de points de victoire sera le/la gagnant(e) de cette belle aventure !

  • 2 à 4 joueur.euses

  • à partir de 7 ans

  • durée : 30/40mn

Création :  Goulwen Le Bolloch et  Guillaume Bry-Fossey

Dessins : Eric Fleury

Infographie : Lionel Leguen

LogoOgres

Plus d'infos et achat du jeu possible sur le site des

Ogres de barback : ICI

visuel Ogres de Barback
saouper-héros-boite

Le jeu des "Saouper Héros"

jeu de cartes en plein air
Découverte ludique des habitant.es de la forêt de Saou
 

Ce jeu a été crée pour le compte de la Communauté de Communes du Val de Drôme. Il a été conçu pour apporter une note ludique aux animations sur le thème des oiseaux et des activités humaines dans le massif de Saoû.

Une grosse tempête perturbe tout l'équilibre du Massif de Saoû ! : animaux et humains sont tous mélangés et se retrouvent dans de nouveaux milieux naturels, qui ne sont pas les leurs.

Heureusement, les Saouper Héros sont là pour remettre de l'ordre !

Un jeu créé par Elise Chevalier, Louise Ména, Domitille Sallier, Goulwen Le Bolloch, Aline De Bretagne et Flora Perez dans le cadre des activités de l'association Archijeux et pour le compte de la CCVD (Communauté de Communes du Val de Drôme).

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